 |
 | Pistolety |
| Podstawowa broń w grze.Ma nieskończony zapas amunicji. Nie ma dobrej siły uderzeniowej, ale stanowi twoją ostatnią deskę ratunku, gdy wyczerpiesz amunicję do innych broni. |
 | Shotgun |  |
| Mocna sztuka.Strzela po jednej salwie.Jest on jednak na tyle silny, że po dwóch pada tygrysek.Można go używać z powodzeniem nawet na późniejszych etapach.Limit amunicji. |
 | Pistolety automatyczne |  |
| Mocniejsza wersja pistoletów.Cała innowaja polega na tym, że ta wersja strzela krótkimi seriami (co rzecz jasna powiększa skuteczność). |
 | UZI |  |
| To już coś co często będzie używane na mocnych przeciwników. Jest dobry do ostrzeliwania drani podczas robienia uników (skoków).Niestety amunicja kończy się dosyć szybko, więc nie należy przesadzać. |
 | Wyrzutnik harponów |  |
| Jedyna broń dostępna pod wodą.Po kilku strzałach wymaga przeładowania. Na lądzie nie ma co jej używać, gdyż tam zwykły pistolet będzie o wiele lepszy. |
 | Wyrzutnik granatów |  |
| Potężna broń, pod warunkiem, że trafisz prosto w przeciwnika. Pocisk leci dość wolno, więc przy szybkich celach będzie to trudne.Ale jeśli już trafisz to gostek starci sporo zdrowia lub, jeśli jest słaby, rozleci się na kawałeczki. |
 | M-16 |  |
| To jest to, co tygryski lubią najbardziej. Potężna broń, zmiatająca każdego niepokornego bałwana.Jedyną wadą tej zabawki jest to, że gdy cel porusza się gwałtownymi ruchami, Lara może mieć trudności z wycelowaniem (w końcu to ma taki odrzut, że trzeba się do strzału dobrze ustawić). |
 | Flary |
Właściwie to żadna broń, ale bardzo przydatna rzecz.Czasem gdy znajdziesz się w zupełnych ciemnościach, z pewnością będziesz musiał jej użyć.   |

 | Apteczki |
Nie muszę chyba nikomu wyjaśniać, na czym polega ich działanie.
Ta mniejsza regeneruje 50% paska energii, zaś większa da nam 100% zdrowia.
Apteczki są niezwykle cenne w późniejszych etapach, dlatego nie radzę
pochopnie używać ich na początku gry.   |
|
|  |