Q1.模様マッピング(テクスチャ)を張り付けても、おかしな一色だけになって模様がちゃんと表示されない |
- A1.UVマッピングが割り当てられていない
- メニュー[オブジェクト][UVマッピング]や[マッピング]コマンドでUV値を割り当てて下さい。
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Q2.材質設定で透明マッピングを設定しても3D画面に反映されない |
- A2-1.DirectX 7以降でない
- Direct3Dで透明マッピングを表示するには、DirectX
7以降がインストールされており、かつ環境設定で[DirectX
5の機能のみで表示する]のチェックが外されている必要があります。
- A2-2.表示設定にチェックがされていない。
- メニュー[表示]の[色・光源を正確に表示]と[テクスチャを表示]にチェックをして下さい。
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Q3.材質設定で凸凹マッピングを設定しても3D画面に反映されない |
- A3.仕様です
- 将来的にはサポートされる可能性もありますが、現状ではどの表示モードでも凸凹マッピングは表示されません。
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