|
W tej sztuczce odkrywamy okolice piramid. Będzie sporo do zwiedzania...
|
|
Musisz z rozbiegu skoczyć na pochyłą skałkę. Przy okazji przeskoczysz z pół następnego levelu, ale i tak tylko alternatywny krajobraz, a nie właściwy poziom. Ale wróćmy do tricku. Miejsce jest zaznaczone żółtą strzałką.
|
|
Kiedy Lara wyląduje na skale cały czas trzymaj Alt. Jednocześnie wciśnij lewy kursor, tak jakbyś wykonywał(a) skok z lekkim skrętem w lewo. Po kilku takich skokach Lara znajdzie się na płaskiej powieszchni.
|
|
Wespnij się na piramidę aż znajdziesz się na płytach, które wskazuje strzałka.
|
|
Teraz trzeba skoczyć na boczną ścianę piramidy. W sumie nie rzutuje z których płyt - z tych wyższych też można. Kiedy Lara wyląduje na ścianie natychmiast odbij się. Jeżeli jednak to nie wystarczy naciśnij Alt odbijając się aż do skutku.
|
|
Oto pierwsza wydma. Mamy są dwie możliwości dalszej wędrówki...
|
|
...można się udać za piramidy i dojść do podnóża Piramidy Mykerniosa...
|
|
...lub iść na wydmy za budynek i dotrzeć do wąwozów, gdzie Lara stoczyła walkę z przerośniętymi skorpionami.
|
|
Może najpierw ta pierwsza ewentualność. Tak więc trzeba się udać na piasek za piramidą.
|
|
Podczas drogi natkniesz się na wzniesienia. Musisz uważać, aby nie wlecieć do jakiegoś dołu przy ścianie, można tam utknąć. Wskocz wyżej.
|
|
Teraz dalej...
|
|
...oto i Piramda Mykerniosa. Możesz podziwiać tą monumentalną budowlę...
|
|
...lub pochodzić w powietrzu...
|
|
Kiedy skończysz zwiedzanie okolic piramidy wróć do pierwszej wydmy. Można się zachaczyć o dach...
|
|
...aby popodziwiać nie byle jaki widoczek. Jak ktoś koniecznie chce, może wskoczyć za okno budynku. Z tym tylko, że nie można już potem wrócić.
|
|
Następnie...
|
|
...można zwiedzić drugą część dachu...
|
|
...albo udać się do wąwozu i... finito. W ten sposób wracasz na początek levelu.
|